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我發現這個link瞭解如何使用Adobe工具和plist文件爲sprite創建動畫路徑。但我仍然無法弄清楚如何爲這個文件創建解析器。有沒有解決方法如何做,或者我需要自己創建它?Cocos2d從plist加載動畫
我發現這個link瞭解如何使用Adobe工具和plist文件爲sprite創建動畫路徑。但我仍然無法弄清楚如何爲這個文件創建解析器。有沒有解決方法如何做,或者我需要自己創建它?Cocos2d從plist加載動畫
這將解析文件,載入紋理,並創造一切spriteFrame對象,你需要:
[[CCSpriteFrameCache sharedSpriteFrameCache] addSpriteFramesWithFile:@"myFrames.plist"];