我有使用PIXI.js製作的應用程序,它使用WebGLRenderer。使用PIXI.js和WebGLRenderer跟蹤淡入淡出
我保留繪製緩衝區,而不是清除之前渲染:
{ preserveDrawingBuffer: true, clearBeforeRender: false }
這允許我創建創新爲對象走動。 我想讓路徑隨着時間的推移而逐漸消失,所以我在每個渲染上應用一個透明的黑色矩形。這有效,但淡出最終變成灰色。我想要一個完整的淡入淡出。
我試過在根容器上使用降低亮度的ColorMatrixFilter
過濾器,希望它會造成淡入淡出效果。它沒有造成任何淡入淡出效果,而只是造成一切變得稍暗。如果這有效,那麼自定義過濾器可以幫助完成這項工作。
我怎樣才能獲得緩慢的漸變淡入淡出以完成呈現對象的小徑的黑色?
編輯:這裏是什麼,我已經嘗試了幾個例子:
// `this` being my app object.
this.fadeGraphics = new PIXI.Graphics()
this.root.addChild(this.fadeGraphics)
// Blend Mode
this.fadeGraphics.blendMode = PIXI.BLEND_MODES.MULTIPLY
this.fadeGraphics.beginFill(0xf0f0f0)
this.fadeGraphics.drawRect(0, 0, this.screenWidth, this.screenHeight)
this.fadeGraphics.endFill()
// Transparent black rectangle.
this.fadeGraphics.beginFill(0x000000, .05)
this.fadeGraphics.drawRect(0, 0, this.screenWidth, this.screenHeight)
this.fadeGraphics.endFill()
這兩種方法離開我用灰色小道,小道就會消失,如果我的價值觀是足夠強大。儘管如此,我想要一個非常長遠的線索,所以我必須使用小的值,並且可能還會在第n幀中應用它們。
我認爲一個SUBTRACT混合模式可能能夠做我需要的。
不幸的是,它似乎並沒有在Pixi.js中可用。