我已經使用立體3D在Cyberlink PowerDirector 11中完成了一個樣本視頻。我使用SBS Half Width「squished」L/R以分辨率爲1920x1080的MPEG4 AVC和H.264 AVC格式分別播放視頻。Youtube HTML5 3D上傳問題
我有一個華碩3D顯示器和現在用的是Nvidia的3D VISION2套件。視頻渲染完成後,我將它彈出到Nvidia 3D視頻播放器中,並且它完美地工作,覆蓋了左/右眼視頻。
所以我想這將是一個簡單的過程,以將視頻上傳到YouTube,並能夠查看他們在3D使用的Youtube HTML5 3D與Firefox的最新版本於我的NVIDIA眼鏡。查看其他3D視頻時,我沒有遇到任何問題。
問題是,當我在YT FF觀看視頻,我仍然看到分離的SBS圖像,而不是覆蓋。我做了一些研究,似乎需要使用WebM(VP8/Vorbis)而不是mp4或m2ts AVC文件來製作HTML5視頻。
所以有一些轉換器打後,我終於成功地把A & V轉換爲WebM的。我將新視頻彈回到3D播放器中,並且再次正常工作。重新上傳到YT後,我仍然只能看到單獨的圖像,而不是將它們混合在一起。我在標籤中有yt3d:enable = true和yt3d:aspect = 16:9。
我也注意到,當我看HTML5 3D上的書呆子的統計信息時,我看到「mime type = video/webm; codecs = vp8.0,vorbis」,但我的視頻顯示「video/mp4; codes = avc1,mp4a 」。
這裏是有問題的YT視頻:
http://www.youtube.com/watch?v=pL4uOMOkOic&feature=html5_3d
下面是實際的WebM的文件我上傳到MF(在低比特率重新編碼,只有50 MB): http://www.mediafire.com/download/c2aola7tgkst172/SC_Demo01.webm
我想知道是否有人可以下載視頻,看看它是否可以在他們的Nvidia 3D視頻播放器中使用,以及是否能夠成功上傳到YT作爲HTML5 3D。
在這一點上,我花了幾個小時重新編碼和上傳,我厭倦了嘗試了。我有點想知道這是否是YT錯誤,而不是我做錯了。