0
當我的物體跳過一個塊時,如果不能,它會在物體稍微下降之前粘在牆壁上幾秒鐘,然後再次粘住,直到它碰到地板。在此期間,用戶可以再次跳轉,讓他們繞過任何牆壁。 關於如何解決這個問題的任何想法?遊戲製作工作室 - 防止物體垂直滑動
if (place_meeting(x+hsp,y,Room))
{
while (!place_meeting(x+sign(hsp),y,Room))
{
x += sign(hsp);
}
hsp = 0;
}
x += hsp;
//VerticalCollision
if (place_meeting(x,y+vsp,Room))
{
while (!place_meeting(x,y+sign(vsp),Room))
{
y += sign(vsp);
}
vsp = 0;
上面的代碼處理遊戲中的碰撞,試驗我現在已經搞砸了。角色會站在牆上,一切都會凍結... 我正在使用碰撞面罩,但沒有幫助。
你能展示當前的邏輯是如何實現的嗎? – enkryptor