我以我的第一個步驟,通過團結,作爲跟進這個問題:碰撞對象
http://answers.unity3d.com/questions/56697/isometric-game-camera-limits
我現在意識到,我不知道如何做一個對撞機實際碰撞。現在我有一個遊戲對象,而不是相機,而相機就是這個對象的孩子。它有一個箱子對撞機,另外還有四個其他的箱子對撞機,所以它會碰撞它們。當然,它不工作,因爲我正在用手改變位置變量。我該怎麼做纔會碰撞?使用一個剛體並對其施加力量?有沒有辦法將maxVelocity放在上面?我看不到一個人,除了一個剛體對我想要做的事情似乎有點矯枉過正。否則,我想我只是把質量1,出口拖動和力量,但我寧願與maxSpeed工作,因爲拖動也會影響加速率