我是新來的Unity和剛體,我想我會通過嘗試製作3D Tron Light-cycle遊戲來學習。我做了使用圓柱體,球體和矩形的組合,我的球員的車輛,如下所示: 我用細長的球剛體,並用下面的代碼: public float accel = 1.0f;
// Use this for initialization
void Start() {
cycleSphere = GetCom
燮transform.translate太快。當我按下C按鈕時,我的精靈速度過快。這是一隻狼,將作爲攻擊刺探。但它只是從一個地方到另一個地方,而我的想法是我完全使用了錯誤的代碼。我猜它必須用Rigidbody2D = new Vector2做更多......但我不知道從那裏去哪裏。以下是我目前正在處理的內容。 using System.Collections;
using System.Coll