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Cocos2d中的soundId在哪裏?如何通過ALuint在Cocos2d中停止效果?
我知道它是從某個地方返回的,但是如何捕獲這個值或它在哪裏?
我試圖用停止的效果:
[[SimpleAudioEngine sharedEngine] stopEffect:<#(ALuint)#>];
但是,我不知道從哪裏得到的soundId的說效果。
任何幫助,非常感謝。
謝謝。
Cocos2d中的soundId在哪裏?如何通過ALuint在Cocos2d中停止效果?
我知道它是從某個地方返回的,但是如何捕獲這個值或它在哪裏?
我試圖用停止的效果:
[[SimpleAudioEngine sharedEngine] stopEffect:<#(ALuint)#>];
但是,我不知道從哪裏得到的soundId的說效果。
任何幫助,非常感謝。
謝謝。
的ALuint從playEffect返回:
ALuint effect = [[SimpleAudioEngine sharedEngine] playEffect:@"effect.caf"];
[[SimpleAudioEngine sharedEngine] stopEffect:effect];
嘿斯特芬,再次感謝您的幫助。 – 2012-08-13 03:46:06