0
這是顯示精靈圖片動畫的代碼,如果遊戲中發生了某些事情,動畫完美無缺,但在動畫幀序列完成之後它不會停止,我已經做了很多事情來停止動畫,但沒有什麼是給我的解決方案,這是我的代碼在cocos2d中停止雪碧動畫
if(m_bEffectChangeColor){
`
m_gamecoinffect = [CCSprite spriteWithSpriteFrameName:@"powerup0001"];
[self addChild:m_gamecoinffect z:3];
CCAnimate *coineffect = [CCAnimate actionWithSpriteSequence:@"powerup%04d" numFrames:30 delay:0.1f restoreOriginalFrame:NO];
[m_gamecoinffect runAction:[CCRepeatForever actionWithAction:coineffect]];
m_gamecoinffect.position = ptEffectPos;
CCCallBlock *block = [CCCallBlock actionWithBlock:^{
//[m_gamecoinffect stopAllActions];
[self removeChild:m_gamecoinffect cleanup:YES];
}];
CCDelayTime *time = [CCDelayTime actionWithDuration:1];
[m_gamecoinffect runAction:[CCSequence actions:time, block, nil]];
`
上面的代碼我試圖添加定時器和我知道的一切,但沒有我工作,,,我想停止動畫,並從圖層中刪除這些精靈。
在此先感謝。
確定感謝您的重播,,讓我檢查其工作或不..再次感謝您 – ICoder