我有一個立方體的ModelVisual3D,我想爲它製作動畫以圍繞它的軸旋轉360度。我製作了一個RoationTransform3D,我告訴它可以旋轉360度,但它根本不旋轉,如果你說270度,它只旋轉90度,但方向相反。我想他的電腦會計算出旋轉的「最短路徑」。我提出的最佳解決方案是讓一個動畫旋轉180度,在完成後再調用180個動畫以完成全部旋轉。有沒有辦法在一個動畫中做到這一點?在WPF中旋轉完整的360度3D
RotateTransform3D rotateTransform = new RotateTransform3D();
myCube.Model.Transform = rotateTransform;
AxisAngleRotation3D rotateAxis =
new AxisAngleRotation3D(new Vector3D(0, 1, 0), 180/*or 360*/);
Rotation3DAnimation rotateAnimation =
new Rotation3DAnimation(rotateAxis, TimeSpan.FromSeconds(2));
rotateTransform.BeginAnimation(RotateTransform3D.RotationProperty,
rotateAnimation);