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您需要創建三角形或四邊形。使用您的公式計算平面中的點並從這些點構建幾何圖形。
對於渲染幾何體,請查找一些教程。他們周圍有很多人。
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如果我正確解釋你的問題,你只想繪製笛卡爾平面的座標軸xy,xz,yz。
通過繪製非實心立方體(glutWireCube應該完成這項工作),您可以非常容易地實現此目的,使其底部左前角位於(0,0,0)(或底部後部基於正深度方向的左角)。
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