2014-02-15 24 views
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我需要繪製一個笛卡爾平面(標準OXYZ),其中我將從等式ax + by + cz + d = 0和一些對象構造平面。如何通過OpenGL繪製笛卡爾飛機?

我該如何通過OpenGL做到這一點?任何人?

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你真的只想畫飛機嗎?如果你想繪製任意的三維曲面,可以看看三維曲面算法。它用於將隱式曲面定義轉換爲實際幾何。另一種算法是雙輪廓。 –

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實際上,我想繪製一個笛卡爾平面,然後繪製一些各種幾何三維對象。 –

回答

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您需要創建三角形或四邊形。使用您的公式計算平面中的點並從這些點構建幾何圖形。

對於渲染幾何體,請查找一些教程。他們周圍有很多人。

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如果我正確解釋你的問題,你只想繪製笛卡爾平面的座標軸xy,xz,yz。

通過繪製非實心立方體(glutWireCube應該完成這項工作),您可以非常容易地實現此目的,使其底部左前角位於(0,0,0)(或底部後部基於正深度方向的左角)。