我有這段代碼,使用display.newCircle在屏幕上繪製一條線。它完美的作品,但當我畫更多它會更不穩定和泄漏內存 。 我如何保持優化。 問題只出現在設備上。 這裏是代碼Corona SDK繪製線條使用圓圈
local background = display.newRect(0, 0, 480, 800)
local lines = {};
local i = 1;
local strokeWidth = 20;
local R = 150;
local G = 100;
local B = 50;
local function drawALine(event)
if event.phase == "began" then
elseif event.phase == "moved" then
lines[i] = display.newCircle(event.x, event.y, strokeWidth, strokeWidth);
lines[i]:setFillColor(R,G,B);
elseif event.phase == "ended" then
end
end
Runtime:addEventListener("touch", drawALine)
任何幫助嗎?
你的意思是不穩定的? – Schollii
這是你的main.lua嗎?你不使用場景或createScene事件? – Schollii
不,它不是main.lua我使用導演類來改變場景,我已經添加在這樣的組中'lines [i] = display.newCircle(paintGroup,event.x,event.y,strokeWidth,strokeWidth); '但這不會改變任何東西 – Beri