2015-05-20 44 views
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我使用Tiled創建了一個用於iOS遊戲的瓷磚地圖;但是,當我運行它時,它顯示不正確。我試過用不同的文件大小爲電話,手機,平板電腦和tablethd製作多個不同的.tmx文件。該地圖是base64 zlib壓縮的,但我也嘗試過沒有壓縮和gzip壓縮。我已經包含用於顯示它的代碼。使用Cocos2D在iOS上錯誤地顯示Tilemap

self.tileMap = [CCTiledMap tiledMapWithFile:@"assets/Test.tmx"]; 
[self addChild:_tileMap z:-1]; 

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問題是,沒有使用tileset,而是將一組圖像用作Tiled中的tileset。很明顯,這會導致Cocos2D中的貼圖造成奇怪的結果。使用精靈表後,它工作得很好。