2016-06-16 24 views
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使用Helixtoolkit,您已經設置了一個場景(視口)。添加了相機,默認燈光,網格等。您還添加了一個SortingVisual3D,您可以在其中添加各種框元素。它們在放置在視圖中時呈現。一切都很好。在Viewport3D頂部渲染可視3D容器

現在我想實現的是爲3D對象創建一個新的容器,其中我的移動Gizmo將放置在每個對象中。如果我將gizmo添加到排序容器中,它可能不可見(框重疊gizmo),所以我需要一個單獨的容器,其中必須是在所有內容之上呈現。

如何將容器(內容)設置爲在所有內容之上呈現 - 無論其物理位置如何,同時在旋轉攝像頭時仍將其保留在正確的三維空間中。類似於3dsmax does (example)

Tnx

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好的,我自己找到了解決方案。你想要做的是做一個覆蓋和轉換Point3D指向和放置對象(例如畫布)。