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對於C++而言,我還是一個相當新的東西,至今我在理解基礎知識方面有點麻煩。我現在有兩種形式。不同形式(父/子)之間的事件處理程序
parent.h
#include "child.h"
public ref class parent : public System::Windows::Forms::Form {
child^ v_child = gcnew child;
void InitializeComponent(void){
v_child->Load += gcnew System::EventHandler(v_child, &child::child_Load);
}
private: System::Void child_Load(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e) {
MessageBox::Show("Howdy");
}
}
我基本上希望父母做一些事情,當孩子有一個事件,在這種情況下,只是一個負載。它編譯並且不給出警告/錯誤,孩子執行該事件,但它從不觸發父代。 想要做到這一點,以便能夠在父母和孩子之間進行互動,到目前爲止,我在這方面遇到了很多麻煩。