您好,我目前正在一邊on-platformer。 當我從一個平臺跳到另一個平臺時,我遇到了一個奇怪的問題,它工作正常。然而,無論何時我從一個跳轉到另一個的底部,我的角色精靈都會向上飛出屏幕。我覺得這是因爲沒有正確編程玩家和平臺之間的碰撞,因爲我不知道如何。繼承人什麼香港專業教育學院在此刻完成:奇怪的bug在pygame
collide = pygame.sprite.spritecollide(player, platform_list, False)
if collide:
player.rect.y-=1
如果任何人都可以提出供玩家和平臺,請說出來,謝謝之間的碰撞檢測一種更好的方式。 不知怎麼這個漏洞可以讓玩家拿過去,我已經設置了4個角的屏幕(322線和212)的屏幕邊界,但是這些障礙通常
我的繼承人完整的遊戲代碼:
那麼你如何區分平臺的四個角落之間的碰撞,因爲肯定你會需要不同的角落不同的結果。 – user2921888
@ user2921888 你檢查什麼方向不同的對象正在移動,這也是它在我鏈接的代碼。平臺不動,但它正在檢查球員的方向,並將採取行動。 – Reindeernix
好,我覺得它的工作,但這樣做,我的跳躍已經全部怪異後: 如果event.type == pygame.KEYDOWN: 如果發生碰撞,event.key == pygame._UP: player.change_y - = 5 如果player.change_y == 7: player.change_y = False 正在使角色向上跳出屏幕 – user2921888