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我不知道我們是否可以在運行時使用攪拌器源來導入3D模型,例如.fbx?Blender遊戲引擎是否支持在運行時導入模型?
我不知道我們是否可以在運行時使用攪拌器源來導入3D模型,例如.fbx?Blender遊戲引擎是否支持在運行時導入模型?
您不應該在運行時導入模型。相反,您可以通過script或通過logic brick添加對象。如果您不想將要實例化的對象存儲在可播放級別中,請將其存儲在另一個道具場景或圖層中。 This視頻可以證明(5:02)。