2010-08-04 62 views

回答

0

據我所知,沒有工具可以拍攝真實世界的對象圖像,並可以將它們導入到遊戲引擎中(當然,沒有這樣做的商業工具)。大多數遊戲開發人員使用3D Studio Max或Maya等工具以及藝術家團隊以遊戲引擎可以使用的形式重新創建物理對象。

確實存在幫助過程的工具。例如,動作捕捉可用於捕捉關於人如何移動的動畫數據,但動作捕捉工作室的使用通常非常昂貴(只需幾分鐘的捕捉動畫即可獲得數千美元)。