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我在jts拓撲庫中有一些多邊形。 如果我想借鑑JavaFX的窗格中我做的:在JavaFx中使用JTS拓撲
Polygon poly=new Polygon();//javafx
//g is geometry of jts
for (Coordinate coord : g.getCoordinates())
{
poly.getPoints().addAll(coord.x, coord.y);
}
,並得到預計不會額外的四個邊:
![enter image description here](https://i.stack.imgur.com/waROO.png)
但同樣的數據在測試建設者好看
有什麼不對?遍歷幾何的順序? 有什麼想法?
好的我發現問題的原因是這個多邊形有洞。 意外的線條跳轉到此多邊形的未連接部分。 如何在javafx中繪製帶有孔的多邊形?
好的解決方案,爲我工作。 – taciosd