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是否可以從矢量列表自動生成面孔?我有複雜的網格對象,我想讓他的一側自動生成/關閉。從多個矢量/現有網格生成面孔
想象一下,你有房子,但只有側牆被定義,並且你想從側面參數自動生成屋頂和地板。
對象已經生成,所以我必須從現有的網格中完成。
感謝
是否可以從矢量列表自動生成面孔?我有複雜的網格對象,我想讓他的一側自動生成/關閉。從多個矢量/現有網格生成面孔
想象一下,你有房子,但只有側牆被定義,並且你想從側面參數自動生成屋頂和地板。
對象已經生成,所以我必須從現有的網格中完成。
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與ShapeGeometry解決了,我做了提取頂點和新THREE.Shape「家」的一側,新THREE.ShapeGeometry沒有休息。