我正在將應用程序從Windows移至iOS。然後我需要在OpenGL ES中轉換「OpenGL」。在原始應用程序中,我使用了glPush/PopAttrib指令,但在OpenGL ES中不存在。有些人在這裏討論替代方案:http://qt.developpez.com/doc/4.7/opengl-hellogl-es/但是他們使用glMatrixMode,它只能在OpenGL ES 1.1(不是2或3)下使用。iOS | OpenGLES 2/3 - glMatrixMode alternative
那麼,有人在OpenGL ES 2中有替代glMatrixMode的嗎?
爲了更加準確:我試圖讓Qt和OpenSceneGraph上下文一起工作。而且我無法控制着色器中的工作。
將它全部改寫爲着色器 – Starl1ght