我在我的init()方法創建這樣一個精靈(mySprite上在.H聲明):動畫CCSprite不起作用?
mySprite = [CCSprite spriteWithFile:@"Image1.png"];
[mySprite setPosition:ccp(100, 300)];
[self addChild:mySprite z:1 tag:1];
然後在我的另一種方法,我嘗試動畫像這樣,但它似乎沒有不動畫所有,我也知道這是在調用方法,因爲我NSLogged它。無論如何,這裏是我如何嘗試動畫mySprite:
CCSequence *moveSequence = [CCSequence actions:[CCMoveTo actionWithDuration:5 position:ccp(120, 400)],[CCMoveTo actionWithDuration:4 position:ccp(100, 300)], nil];
[mySprite runAction:[CCRepeatForever actionWithAction:moveSequence]];
任何想法,爲什麼會發生這種情況?
謝謝!
他們questionmismabout '爲什麼該方法不叫'?因爲代碼看起來很不錯 –
那麼你認爲什麼是錯的? –