對不起,這傢伙正在毆打它。我如何知道CCSprite
是否具有給定的字符串值spriteWithSpriteFrameName
?我如何才能找到CCSprites NSString值
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A
回答
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我認爲你唯一的選擇是一樣的東西:
CCTexture2D *tex = [[CCTextureCache sharedTextureCache] textureForKey:@"image.png"];
if (tex && tex==sprite.texture) {
// do your thing ... make certain you understand the
// key semantics in cocos2d , re texture atlas
}
至於我自己,每當得到一個新的「cocos2d的」版本,我係統地添加到CCNode一的NSString * name屬性,這是我使用的各種目的,其中之一與您正在嘗試做的事情類似。
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你想得到當前精靈幀名稱的名稱,或者只是想知道精靈是否是用精靈幀創建的? – Bivis
@Bivis:我創造了很多精靈。我只想檢查一個創建的精靈是否具有某個字符串值的圖像。例如,像這樣'if(sprite.string = @「image.png」)' – IMustCode