我做了一個簡單的遊戲,其中廣場收集水晶,並把它們帶到基地和複製。它們只是旋轉和移動的.png圖像,但當它們的數量超過500時,遊戲開始滯後。在Java中,我可以用30,000個單位做類似的事情。我可能做錯了什麼,或者Flash是不是有能力?AS 3能夠支持600 +旋轉圖像的遊戲嗎?
我使用Flash Builder。 我得到的圖像是這樣的:
[Embed(source="../lib/red.png")]
public var redImgClass:Class;
public var redImg = new redImgClass();
然後我通過redImg到「單元」類這需要更改它的「旋轉」以及x,y的成員的每一幀「位圖」 的一個實例。
我在這裏做錯了什麼?
哇,謝謝丹尼爾我難倒。這非常有幫助。我從現在開始肯定會使用Stage3d。 – Crowbar
ND2D已經停產,所以請注意。 Adobe也支持Starling。 – Gio