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我想知道如果有人在這裏可能會友好,並將我鏈接到一些教程,將教你如何使一個大的世界,我的意思是在XNA比你設置你的決議更大的遊戲。這意味着你有一個可以探索的大世界,你不僅僅是堅持顯示器的大小。請注意我只用C#& XNA編程了6個月。但我有5年的遊戲開發經驗。2D世界,大規模的世界探索教程?
所以我後面是: 一些基本的相機? 打破顯示器尺寸的世界/遊戲限制。
注意:我真的不知道要尋找什麼來尋找這樣的東西。有關搜索內容的提示將受到關注。
我沒有相機經驗,因爲我使用了Unity3D和Unreal 2.0等預建引擎。這是我第一次嘗試從頭開始構建一些東西。 – PeppeJ
所以不要假裝你有編程經驗。您的公式表明您在6個月前轉向C#從真正的編程。 – TomTom
我也會拋開看側夾,他們會(最有可能的)有他正在談論的相機中最清晰的例子。瀏覽http://www.awestyproductions.com/tutorials/c-sharp/xna-sidescroller-part-2/,並找到相機部分。 – Ben