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在我的JOGL程序中,我在(0,0,0)有一個對象。我正在使用球座標來修改角度theta(傾斜度)和phi(旋轉角度),以便在原點查看我的對象。但我無法正確地查看它。有時物體在某些角度變得不可見,而且我無法從各個角度觀看。這裏是我的代碼:坐在球體上觀看
void decTheta()
{
theta--;
ex = distance*Math.sin(Math.toRadians(theta))*Math.cos(Math.toRadians(phi));
ez = distance*Math.sin(Math.toRadians(theta))*Math.sin(Math.toRadians(phi));
ey = distance*Math.cos(Math.toRadians(theta));
}
void incTheta()
{
theta++;
ex = distance*Math.sin(Math.toRadians(theta))*Math.cos(Math.toRadians(phi));
ez = distance*Math.sin(Math.toRadians(theta))*Math.sin(Math.toRadians(phi));
ey = distance*Math.cos(Math.toRadians(theta));
}
void incPhi()
{
phi++;
ex = distance*Math.sin(Math.toRadians(theta))*Math.cos(Math.toRadians(phi));
ez = distance*Math.sin(Math.toRadians(theta))*Math.sin(Math.toRadians(phi));
ey = distance*Math.cos(Math.toRadians(theta));
}
void decPhi()
{
phi--;
ex = distance*Math.sin(Math.toRadians(theta))*Math.cos(Math.toRadians(phi));
ez = distance*Math.sin(Math.toRadians(theta))*Math.sin(Math.toRadians(phi));
ey = distance*Math.cos(Math.toRadians(theta));
}
我在做什麼錯了?