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我有問題。使用Google VR + Unity。 GameObject Camera會自動更改角度「Y」。該設備不會改變位置。可能在手中波動。編輯沒問題。該設備三星S6。GvrViewerMain自己旋轉相機。 Unity3D + Google VR
public void Update() {
text.text = cameraTransform.eulerAngles.y.ToString();
}