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我想在我的遊戲中使用CCFollow。但我不知道如何使用它。如何在cocos2d中使用CCFollow for android?
在ZhouWeikuan-cocos2d的測試平臺項目,CCFollow使用這種方式
CCSprite grossini;
CGSize winSize = CCDirector.sharedDirector().winSize();
grossini.setPosition(CGPoint.ccp(-200, winSize.height/2));
CCMoveBy move = CCMoveBy.action(2, CGPoint.ccp(winSize.width*3,0));
CCMoveBy move_back = move.reverse();
CCSequence seq = CCSequence.actions(move, move_back);
CCRepeatForever rep = CCRepeatForever.action(seq);
grossini.runAction(rep);
this.runAction(CCFollow.action(grossini, CGRect.make(0, 0, (winSize.width*2)-100, winSize.height)));
這裏是這層
的題目是「精靈應該是居中的,即使它被移動」
但它不工作。精靈正在左右移動。
任何人都可以解決這個問題嗎?