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我想知道使用tweenlite時的處理器使用情況還是手動使用同一個剪輯動畫時,是否有區別?考慮它的矢量和動態文本。Tweenlite比手動動畫更快/更輕?
同樣,如果我們手動設置動畫或複製該動畫生成的代碼片段。這會對CPU使用率產生影響嗎?
我想知道使用tweenlite時的處理器使用情況還是手動使用同一個剪輯動畫時,是否有區別?考慮它的矢量和動態文本。Tweenlite比手動動畫更快/更輕?
同樣,如果我們手動設置動畫或複製該動畫生成的代碼片段。這會對CPU使用率產生影響嗎?
我真的不知道從補間IDE生成的代碼是否更快(我高度懷疑,因爲會有初始化運動和緩動函數和變量的開銷),但是這裏的性能方面是一些一般因素需要考慮:
通過「手動」您是指使用原生Tween函數,還是您的意思是實際重新定位基於計時器或幀率的顯示對象? – TheDarkIn1978 2011-01-19 09:14:37
我假設「手動」意味着在Flash創作中製作的老式的關鍵幀動畫? – grapefrukt 2011-01-19 11:03:27