2013-07-22 36 views
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我已經被賦予了一個在OpenGL中用UI創建的UI來設計應用程序的任務。這種方法的原因是,應用程序將成爲iPhone的一個端口,Android沒有像IOS那樣流暢的動畫和圖形。使用OpenGL的UI

我在Android開發方面有經驗,但我對OpenGL很陌生。

在OpenGL中創建GUI的方法是否合理?如果不是,爲什麼?如果是,我該如何開始?

回答

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你的應用程序是一款遊戲嗎?因爲如果沒有,我認爲使用OpenGl只是爲了創建一個奇特的UI可能太多了。它打開了一扇門,無法有效地完成任務,並且可能會遇到很多錯誤。
您可以使用the different animations of Android獲得更多平滑動畫。
如果你還想用OpenGl去,我會先建議你開始Android Documentation

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非常感謝你的迴應。該應用程序不是遊戲,但我的客戶對UI圖形質量有很高的期望。目前我們有一個使用傳統方法設計的應用程序版本。由於大量的位圖被加載,我們在某些時候會出現內存異常。客戶端不允許任何減少位圖質量或正在加載的位圖數量,他對動畫平滑度不滿意。 – BodzioSamolot

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假設使用OpenGL,可以解決每個線程的內存分配限制問題,如http://goo.gl/pCYrDM所述。 – BodzioSamolot