2012-03-26 82 views
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我使用Metaio的Creator創建AR事件,並使用從TurboSquid.com購買的客戶端模型。每當我嘗試將.3DS文件轉換爲.MD2文件時,我都會遇到有許多多邊形的錯誤。將.3DS或.OBJ文件轉換爲.MD2

有沒有一種程序可以自動將.3DS或.OBJ轉換爲.MD2而不降低多邊形數量或自動取出多邊形而不冒險模型的完整性?

回答

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如果模型中有太多的多邊形,可以將其導入3DCC工具(如Max,Maya或Blender),並使用其工具減少多邊形數量。 例如,使用Blender 2.49,您可以使用保存UV座標的PolyReducer-Script。

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MD2固有地支持4096個多邊形。正如@ 0r10n所說,你必須減少多邊形的數量才能使它與MD2一起工作。對於轉換,我有最好的使用QTip插件的3Ds Max在這裏:http://qtipplugin.com/

非常容易使用和非常強大。

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