我使用Metaio的Creator創建AR事件,並使用從TurboSquid.com購買的客戶端模型。每當我嘗試將.3DS文件轉換爲.MD2文件時,我都會遇到有許多多邊形的錯誤。將.3DS或.OBJ文件轉換爲.MD2
有沒有一種程序可以自動將.3DS或.OBJ轉換爲.MD2而不降低多邊形數量或自動取出多邊形而不冒險模型的完整性?
我使用Metaio的Creator創建AR事件,並使用從TurboSquid.com購買的客戶端模型。每當我嘗試將.3DS文件轉換爲.MD2文件時,我都會遇到有許多多邊形的錯誤。將.3DS或.OBJ文件轉換爲.MD2
有沒有一種程序可以自動將.3DS或.OBJ轉換爲.MD2而不降低多邊形數量或自動取出多邊形而不冒險模型的完整性?
如果模型中有太多的多邊形,可以將其導入3DCC工具(如Max,Maya或Blender),並使用其工具減少多邊形數量。 例如,使用Blender 2.49,您可以使用保存UV座標的PolyReducer-Script。
MD2
固有地支持4096個多邊形。正如@ 0r10n所說,你必須減少多邊形的數量才能使它與MD2
一起工作。對於轉換,我有最好的使用QTip
插件的3Ds Max在這裏:http://qtipplugin.com/
非常容易使用和非常強大。