2013-01-24 31 views
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我正在使用Qualcomm Vuforia開發具有增強現實功能的iOS應用程序,並且我很難理解如何從Blender(或其他軟件)創建3D模型, 。所有的例子都使用帶有頂點座標的.h文件,即一個茶壺。 我無法找到對我有用的文檔。 是否有將.blend或.obj文件轉換爲.h(OpenGL ES)的工具?如何將Blender混合(或obj)文件轉換爲Qualcom Vuforia .h文件

感謝

回答

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我開發了一個名爲mtl2opengl已經做了你需要什麼,根據項目obj2opengl腳本。該腳本適用於.obj和.mtl文件,我認爲這些文件可以直接從Blender導出,並生成帶頂點數據的.h文件。我在iOS增強現實應用程序中廣泛使用它(儘管我還沒有使用過Vuforia SDK),並且附帶的資源也包含一個示例Xcode項目。希望能幫助到你!

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在最終使用Vuforia SDK之後,我可以確認我的腳本絕對適用於它!我甚至可能會進一步整合這兩個項目。 –

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嗨。我需要從.3ds文件創建一個.h文件。可能嗎?請幫忙。 – ScarletWitch

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我從來沒有使用3ds Max,但快速瀏覽[docs](http://docs.autodesk.com/3DSMAX/16/ENU/3ds-Max-Help/index.html?url=files/GUID -437051A1-983B-4B6A-80C4-D2FA43B7393D.htm,topicNumber = d30e125257)表明您可以將.3ds明確導出到.obj。如果你使用我的腳本運行.obj,你應該得到你的.h文件:) –

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