我真正的新Libgdx和遊戲編程...這是我的愛好LibGdx多層次立體
我已經下載了一些圖片很容易城的比賽。它非常簡單地建立一個「一層」地圖(Drawing Isometric game worlds),
這裏說到: an "eaxmple" for using a collection of images! 但是,正如你在圖像上看到的那樣,有一個背景(藍色)......然後就是那些高層建築(紅色)。所以它都是多層次的,它非常適合完美...所以我的問題是:什麼是最好的方式來構建這樣的東西,或者他們是否有任何渲染模式?我如何在不同的高度步驟顯示瓷磚?例如一個橋(例如在TheoTown中)?
我想我找到了這個http://codereview.stackexchange.com/questions/92095/isometric-city-building-game ...一個安靜的良好解決方案,但具有不同高度的什麼? – DranikMan