我正在寫一個遊戲,其中有一個網格中顯示的迷你遊戲的縮略圖,NSArray中的CCSprites。然後縮放其中一個來創建縮放效果。一旦放大,它就隱藏起來,以揭示實際的「活的」迷你遊戲(CCNode),它在變焦動畫發生時不可見地被添加到場景中。這意味着如果迷你遊戲外觀與縮略圖完全相同,則會有無縫過渡。幾秒鐘後,放大的縮略圖會再次出現,覆蓋實際的小遊戲並縮小。取一個cocos2d節點的「截圖」,然後用它作爲sprite
我的問題是,我如何拍攝實際小遊戲的快照並將其作爲縮略圖使用,因此用戶無法判斷縮略圖是否真的不是真正的遊戲?當遊戲暫停時,這一切都必須在瞬間發生,但精靈還沒有出現。
我擔心我的解釋不是很好,但我希望有人能理解它!