2009-06-18 28 views
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我對高估/低估條款感到困惑。我完全瞭解A *算法的工作原理,但我不確定是否存在高估或低估的啓發式效應。A *啓發式,高估/低估?

當你採取直接鳥瞰線的平方是高估?爲什麼它會使算法不正確?所有節點都使用相同的啓發式方法。

當你採取直接鳥瞰線的平方根時,低估了嗎?爲什麼算法仍然正確?

我無法找到一篇文章,它很好地解釋了它,所以我希望這裏有人有一個很好的描述。

回答

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你高估時啓發式的估計比實際的最終路徑成本較高。你低估了它什麼時候更低(你不必低估,你只是不要高估; 正確估計沒有問題)。如果圖的邊緣成本都是1,那麼你給出的例子會提供高估和低估,儘管平面座標距離在笛卡爾空間中也可以起作用。

高估並不能確切地使算法「不正確」;這意味着你不再有可接受的啓發式,這是A *保證產生最佳行爲的條件。使用不可接受的啓發式算法,該算法可能會花費大量的多餘工作檢查應該忽略的路徑,並且可能會因爲探索這些路徑而找到次優路徑。這是否真的發生取決於你的問題空間。發生這種情況的原因是路徑成本與估計成本「不成比例」,這實際上給算法帶來了有關哪條路徑比其他路徑更好的想法。

我不確定你是否會找到它,但你可能想看看Wikipedia A* article。我提到(和鏈接)主要是因爲它幾乎不可能。

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由於高估啓發式算法,該算法應該傾向於比低估啓發式更快地找到(次優)解決方案,不是嗎?由於極度低估的啓發式(如總是返回0),人們會得到最佳解決方案,但本質上只是進行廣度搜索。 – chtz 2017-08-22 16:12:06

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據我所知,你通常低估,以便你仍然可以找到最短的路徑。您可以通過高估快速找到答案,但是您可能找不到最短路徑。因此,爲什麼高估是「不正確的」,而低估仍然可以提供最好的解決方案。

我很抱歉,我不能提供任何洞察力的鳥瞰線...

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Wikipedia A* article,算法描述的相關部分是:

該算法繼續進行,直到一個目標節點具有比在隊列中的任一節點的下˚F值(或者,直到隊列是空的)。

關鍵的想法是,一旦知道路徑的總成本將超過通往目標的已知路徑的成本,A *將只停止探索到目標的潛在路徑。由於路徑成本的估計總是小於或等於路徑的實際成本,因此只要估計成本超過已知路徑的總成本,A *就可以丟棄路徑。

由於過高估計,A *不知道何時可以停止探索潛在路徑,因爲可能存在實際成本較低但估計成本高於目標最佳路徑的路徑。

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小心這個特定的維基百科條目。去年夏天我發現這個頁面與發佈的算法非常不正確,並且在一兩週後檢查發現它已被修正。 與維基百科(和互聯網)上的任何東西一樣,用它作爲向下看的指南,而不是作爲答案。 – 2009-06-18 15:05:29

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請注意,但我引用的部分對我的回答是正確的和相關的。 – Eric 2009-06-18 16:34:15