好吧,我試圖讓FTGL在MinGW上工作,而且我在編譯庫時遇到了麻煩。FTGL和MinGW - 你在土星的第三個月是如何編譯這個東西的?
我谷歌搜索無處不在,嘗試了很多不同的東西,最接近得到它正常工作是this question,但是,他假設你可以編譯圖書館......我遇到了困難的一步。
好的,所以我使用MinGW和Code :: Blocks,我可以運行OpenGL + GLUT程序,它編譯並運行良好。
我對編譯庫不太熟悉,所以請溫和。
所以,FTGL不使用CMake的,它使用./configure
,make
,make install
......我看到了不同的configure.???
和Makefile.???
文件,我想通了,哪裏有autoconf和automake的使用,我相信。所以我試圖下載這些,有沒有可執行文件指向我的PATH
環境變量,所以我想他們使用Python ...
現在的Python shell我似乎無法得到那個正確的地方運行命令./configure
。不知何故,我覺得我要走錯了方向。
嗯,這太難了,也許MSYS內置了汽車工具?那麼,如果是這樣,我不能導航到庫的源文件,並且找不到autoconf並且找不到automake。
我想要做的就是在MinGW中編譯FTGL。有人能幫幫我嗎?
非常感謝。我看到了第一個鏈接,但我認爲第二個鏈接是匹茲堡大學的着名斷鏈。謝謝!此外,我堅持在第4步...我在哪裏可以找到config.h? – Bingo
在主文件夾中有一個'config.h.in'文件,只需複製並將其重命名爲'config.h',就必須使用uni pittsburg站點的存檔版本http://web.archive.org /web/20110304035729/http://www.pitt.edu/~mwr12/compcorner/linuxstuff/ftgl.html – baxit