2010-06-15 63 views
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我想知道這裏的任何人是否知道如何將3D對象(即Maya 3D模型)導入到Adobe Flex應用程序中?我需要創建一個簡單的Flex應用程序,它允許我通過拖動旋轉3D對象,但似乎無法開始這樣做,因爲我很難弄清楚如何將我的3D模型導入到Flex中。如何將3D對象導入到Adobe Flex中?

這正是我想做的事:3D Object in Flex

我希望有人能幫助我。非常感謝:)

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嘿@Kim那麼,你已經擁有了它在ASE格式? – phwd 2010-06-17 14:26:02

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你好,再次。我認爲我的朋友已經知道如何做到這一點,我不太確定他是否使用了3d格式。我會在這裏發佈解決方案時,當我看到他:D,但感謝雖然:) – Kim 2010-06-21 00:26:32

回答

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至少有3種方式做到這一點:

  1. 使用Flash Player 10 Collada Parser

flash player 10 collada parser http://www.neuroproductions.be/uploads/blog/examples/collada/collada_flash.jpg

  • 使用Flex+Papervision3D和導出的3d模型
  • 使用Flex+Away3D和導出的3d模型
  • 您可以從Maya和大多數3D軟件包(3dsmax,cinema4d,blender等)導出Collada。除了Kris Temmerman的Collada Parser,Papervision3D和Away3D都有Collada +的許多其他格式(obj,3ds,kmz等)的進口商。

    如果您想使用as3庫,請選擇您的選擇,然後加載模型。 加載模型後,您可以控制旋轉並編寫您的arcball實現。

    HTH, 喬治

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    是的,謝謝。顯然我的朋友使用了PaperVision3D。感謝您的答案:D – Kim 2010-06-23 00:15:05

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