我想知道這裏的任何人是否知道如何將3D對象(即Maya 3D模型)導入到Adobe Flex應用程序中?我需要創建一個簡單的Flex應用程序,它允許我通過拖動旋轉3D對象,但似乎無法開始這樣做,因爲我很難弄清楚如何將我的3D模型導入到Flex中。如何將3D對象導入到Adobe Flex中?
這正是我想做的事:3D Object in Flex
我希望有人能幫助我。非常感謝:)
我想知道這裏的任何人是否知道如何將3D對象(即Maya 3D模型)導入到Adobe Flex應用程序中?我需要創建一個簡單的Flex應用程序,它允許我通過拖動旋轉3D對象,但似乎無法開始這樣做,因爲我很難弄清楚如何將我的3D模型導入到Flex中。如何將3D對象導入到Adobe Flex中?
這正是我想做的事:3D Object in Flex
我希望有人能幫助我。非常感謝:)
至少有3種方式做到這一點:
您可以從Maya和大多數3D軟件包(3dsmax,cinema4d,blender等)導出Collada。除了Kris Temmerman的Collada Parser,Papervision3D和Away3D都有Collada +的許多其他格式(obj,3ds,kmz等)的進口商。
如果您想使用as3庫,請選擇您的選擇,然後加載模型。 加載模型後,您可以控制旋轉並編寫您的arcball實現。
HTH, 喬治
是的,謝謝。顯然我的朋友使用了PaperVision3D。感謝您的答案:D – Kim 2010-06-23 00:15:05
嘿@Kim那麼,你已經擁有了它在ASE格式? – phwd 2010-06-17 14:26:02
你好,再次。我認爲我的朋友已經知道如何做到這一點,我不太確定他是否使用了3d格式。我會在這裏發佈解決方案時,當我看到他:D,但感謝雖然:) – Kim 2010-06-21 00:26:32