我在尋找關於從哪裏開始爲比賽3比賽創建電腦AI對手的指導/建議。這個問題一直困擾着我多年(從字面上看),因爲我還沒有弄明白。我已經用盡谷歌找到這個答案。Unity 2D/3D - 製作電腦對手(AI)進行比賽3遊戲
具有計算機對手的示例匹配-3遊戲包括:Puzzle Quest和Crystal Battle。
在創建這樣的AI對手時使用了哪些編程方法,以及如何將其應用於Unity 2D腳本?我在哪裏/如何開始?我主要是在尋找一個教程,或者讓我開始朝着正確的方向發展。我意識到這不是一件容易的事情,但我想逐步嘗試,這樣我可以更好地理解事情。
在此先感謝!
問題可能更適合[http://gamedev.stackexchange.com/](http://gamedev.stackexchange.com/) – Jerdak
謝謝!我沒有意識到這樣的地方存在。 – Knuxchan