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我正在尋找做機器學習相關課程的項目。我基本上是在尋找頂級2d射擊遊戲的框架,並將機器學習算法應用到它。在射擊遊戲中進行遊戲AI研究的API
有一個可用於研究賽車的框架,名爲TORCS,我正在尋找與此類似的東西,但對於射手來說。
基本上我想一個高層次的API,使機器人移動,射擊,挑武器等
一些可以做的工作: 可以說,你需要模擬你的機器人將如何在戰鬥戰鬥。你使用神經網絡來繪製敵方位置,機器人位置,機器人彈藥等,以及你應該如何移動,以及你應該選擇什麼樣的武器。
是否有任何(最好的2D,Python)的框架,這將幫助我做到這一點?