1
好病得到開門見山,這裏是什麼,我想實現的圖像: 如何使相鄰瓷磚相結合的無縫(2D)
我指的是瓷磚如何無縫地「連接」。正如你所看到的,在第一張圖片中,從一塊瓷磚到另一塊瓷磚稍微淡化,例如沙子和草坪相遇的地方。在第二張圖片上,我的遊戲沒有淡入淡出,也沒有過渡,看起來非常糟糕。就像草地改變顏色時一樣,沒有淡化/過濾。
我認爲這是一個相當普遍的問題,那麼是否有來自資產商店的解決此問題的任何資產或Unity內的任何內置解決方案? (當然,沒有編寫自己的自定義腳本)如果沒有,我該如何去創建這些過濾/過渡之間的瓷磚?