2015-10-26 148 views
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好病得到開門見山,這裏是什麼,我想實現的圖像: enter image description here如何使相鄰瓷磚相結合的無縫(2D)

這裏是什麼我的遊戲看起來像一個圖片: enter image description here

我指的是瓷磚如何無縫地「連接」。正如你所看到的,在第一張圖片中,從一塊瓷磚到另一塊瓷磚稍微淡化,例如沙子和草坪相遇的地方。在第二張圖片上,我的遊戲沒有淡入淡出,也沒有過渡,看起來非常糟糕。就像草地改變顏色時一樣,沒有淡化/過濾。

我認爲這是一個相當普遍的問題,那麼是否有來自資產商店的解決此問題的任何資產或Unity內的任何內置解決方案? (當然,沒有編寫自己的自定義腳本)如果沒有,我該如何去創建這些過濾/過渡之間的瓷磚?

回答

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我建議你在一些軟件中自己繪製它們,然後在Unity中導入它,另一種方法是將它們疊加到轉換所在的位置,並在兩個圖層上疊加50%的不透明度, ,這會給你很小的轉換效果。