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我不得不加載一個大的obj文件,因爲不支持WebGL加載的計算機變得太慢,所以我必須在完整對象前後上傳一個燈光對象。 爲此,我需要在處理完整對象時旋轉視圖時停止呈現過程。有沒有解決這個問題的功能?謝謝!Three.js停止渲染過程
我的代碼:
var renderWire = function() {
renderer.render(wireScene, camera);
render();
};
var render = function() {
renderer.render(scene, camera);
};
$(document).ready(function() {
$(document).keypress(function(event) {
switch(event.keyCode) {
case 100: //destra
//rotation
break;
case 97: //sinistra
//rotation
break;
default:
//not set
break
}
//here i have to stop render if running and start a new render
renderWire();
});
});
實際上加載文件與WebGL無關。 – gaitat 2014-09-23 13:11:01