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我想了解Godot遊戲引擎,我正在學習一個教程,並且我寫了一個突破遊戲。 這裏是填充代碼:Godot - set_fixed_process函數
extends KinematicBody2D
func _ready():
set_fixed_process(true)
func _fixed_process(delta):
var y = get_pos().y
var x = get_viewport().get_mouse_pos().x
set_pos(Vector2(x,y))
而且我不明白爲什麼我不能沒有set_fixed_process
功能使用_fixed_process
功能,什麼是它的使用。這個函數做什麼?