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我正在努力將最初在UnityScript中的Unity項目轉換爲C#。我已經翻譯了項目的很大一部分,但我面臨着一些問題:將UnityScript轉換爲C#:GetComponent
characterController = GetComponent(CharacterController);
拋出錯誤:
'UnityEngine.CharacterController' is a type but is used as a variable.
The overloaded method that best suits 'UnityEngine.Component.GetComponent (string)'
has invalid arguments
而第二個錯誤:
GetComponent.<Animation>().Stop();
拋出錯誤:
Only a subpoena, call, increment, and decrement, and an expectation of new object expressions
can be used as instruction.
所以這只是與GetComponent鏈接的錯誤,但在UnityScript中它工作正常。如何處理在C#中的?
感謝您的幫助!它的工作:)我有一些其他問題要問你,這可能嗎? – PokeRwOw
@PokeRwOw:快樂,這是爲你工作!如果您還有其他問題,我建議您在這裏打開新帖子,這樣很多人都可以幫助您。乾杯。 –