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我一直在努力學習團結不一會兒,在教程中,我發現這一點:Unity3D C# - 語法 - GetComponent ()
private Rigidbody rb;
void Start()
{
rb = GetComponent<Rigidbody>();
}
我不掌握相關C#語法所以我真的很想明白這是function<object>()
的語法。
Thx
我一直在努力學習團結不一會兒,在教程中,我發現這一點:Unity3D C# - 語法 - GetComponent ()
private Rigidbody rb;
void Start()
{
rb = GetComponent<Rigidbody>();
}
我不掌握相關C#語法所以我真的很想明白這是function<object>()
的語法。
Thx
這是仿製藥。
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/0zk36dx2.aspx
基本上你告訴了統一運行時給你剛體組件。它類似於做這樣的事情
rb = GetComponent(typeof(RigidBody));
的回答非常感謝! – padrezulmiro