Scrum現在很流行dev.process,而且經常項目經理突然得到新的標題(Scrum Master)。然而,它不應該只是一個新的標題,而應該是新的習慣和新的範式。你的Scrum大師的壞習慣是什麼?Scrum Master的壞習慣
回答
大壞習慣,我們的Scrum Master曾在第一次想我們將走自己的障礙的護理。這是Scrum Master應該做的事情之一,但她把它留給我們,直到它變得難以管理。
我們處理的另一件事是,他們負責騎開發者的背上,直到任務是照顧的Scrum Master的思考。這給團隊帶來了不好的氛圍,因爲他們應該是自我管理的。
爲了我和我們的團隊,Scrum Master的的工作就是要爲球隊的盾牌和助理,阻塞障礙和盡其所能來幫助加快東西。 Ken Schwaber的敏捷軟件開發與Scrum是一個很好的介紹Scrum,這是我們的團隊使用,我們一直非常成功。還有敏捷項目管理與Scrum,這是更具體的Scrum Master和產品負責人角色。
當我參與的Scrum,Scrum的主人迅速發展的只是讓我們做我們自己的事的習慣,和Scrum的回落到我們的正常發育程序。
沒有幫助處理的後退部分,例如'這些都是客戶在這次迭代中想要的商店,所以我們必須做的'。
不守正軌scrums - 讓他們陷入技術討論和更長的會議。
不斷交換新的錯誤進出Sprint。
指派工作並要求提供每日狀態報告,而不是讓團隊學習如何管理自己的工作。
- 不能夠適當時隙週期內的任務(也通常是許多)
- 不與外部客戶處理好(如果一個特定的任務是一個週期太大,抱怨球隊,而不是推回對客戶而言)
- 使日常過程中的Scrum過大 - 不堅持一定的時間限制(我們傾向於最多15分鐘)。
不斷嘗試,以配合實際工作時間回到故事的點估計。
- 微觀
- 鍛鍊舊式的指揮和控制,而不是促進自我導向的團隊
- 上的數字更多地關注/燃耗/積壓不是在人誰彌補球隊
- 沒有保護團隊不受外界干擾
有兩種爭球大師:
- 項目經理的標題因採用敏捷而改變。
- 一個獨家的Scrum大師,他只是促進scrum並向項目經理報告(shusa)。
第二點是在'真正'的敏捷組織中被鼓吹和實踐。這是昂貴的,但它有一些優點。
此外,
- 甲Scrum管理員被預期存在與衝刺團隊所有的時間(不是字面上)。如果項目經理這樣做,他/她將是微觀管理。
- Scrum大師的角色不是管理預算,而是要根據團隊的工作量來預測Sprint團隊的工作量。
- Scrum大師應該知道團隊成員的長處和短處,並且促進共享內部Scrum最佳實踐。
所以,我的觀點是,如果這些角色感到困惑,團隊可能做得不好。
- 微觀管理團隊,超活動對技術決策
- 重寫高級開發人員,因爲「Scrum的說」和「球隊必須投票」。完全剝奪高級技術人員的權力。
- 試圖在回顧過程中從石頭上榨取血液,這些問題實際上不是問題。
- 告訴我這些要點並不重要,但每次檢查都要檢查點,每兩週檢查一次。此外,我們的年度獎金基於我們的積分表現。
Scrum很好,但它可以忽視良好的工程實踐和技術流程,這些工程實踐和技術流程像年輕人的魅力一樣工作。
當前任PM轉向Scrum Master時,我認爲Scrum可以減少他們原來的(個人)義務,而無需將時間投入到團隊工作中,並積極減少壓力(計劃挫折),我真的不喜歡它。他們只是放下心來,開始讚揚自己取得了很好的成績,而每個人都可以看到球隊在沒有球員的情況下表現會更好。
在我看來,我們最好的Scrum大師們都是擁有強烈責任感的開發人員,或者非PMs。
然後,我曾經(在世界知道Scrum之前)爲那些嚴重搖擺的PM工作。我敢肯定,他們今天會成爲偉大的Scrum大師。
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好的一擊。當Scrum錯誤應用時聽起來很平常。 – 2008-10-03 19:55:24
聽起來像一個好的Scrum大師。 – Dima 2008-10-03 20:01:33