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我編寫了一個OpenGL安卓遊戲。真實設備上的應用比仿真器慢
當我在我的設備(OnePlus One)上運行它時,它比我在Anroid Studio Android Emulator上運行時更加遲滯。
這對我來說沒有意義。由於我擁有相對中端的筆記本電腦,真實設備的渲染速度要快得多,並且性能要優於模擬器。 (英特爾i7-4500U,雙核高達2.7 GHz,8GB RAM,Geforce GT 750m)
任何人都得到了解釋呢?
我們無法解釋它,沒有任何代碼可以使用。 – Vallentin