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我有一個System.Windows.Media.Media3D.MeshGeometry3D對象,我需要從該對象中獲取所有三角形,如下所示。如何從MeshGeometry3D獲取所有三角形?
System.Windows.Media.Media3D.MeshGeometry3D m;
//
// code to generate mesh and assign to 'm'
//
foreach (var t in m.Triangles) //there is no Triangles property, only TriangleIndices
{
//t.p1, t.p2, t.p2 --> need all three points of a triangle
}
如何從網格'm'中獲取所有三角形?
謝謝@fratyx,它工作。 – 2014-10-13 05:35:28