我想通過Python API在Blender(2.50)中創建一個簡單的網格,但API文檔中的示例尚未運行。如何通過Python API在Blender 2.50中創建簡單網格
我嘗試以下,但它from API 2.49
from Blender import *
import bpy
editmode = Window.EditMode() # are we in edit mode? If so ...
if editmode: Window.EditMode(0) # leave edit mode before getting the mesh
# define vertices and faces for a pyramid
coords=[ [-1,-1,-1], [1,-1,-1], [1,1,-1], [-1,1,-1], [0,0,1] ]
faces= [ [3,2,1,0], [0,1,4], [1,2,4], [2,3,4], [3,0,4] ]
me = bpy.data.meshes.new('myMesh') # create a new mesh
me.verts.extend(coords) # add vertices to mesh
me.faces.extend(faces) # add faces to the mesh (also adds edges)
me.vertexColors = 1 # enable vertex colors
me.faces[1].col[0].r = 255 # make each vertex a different color
me.faces[1].col[1].g = 255
me.faces[1].col[2].b = 255
scn = bpy.data.scenes.active # link object to current scene
ob = scn.objects.new(me, 'myObj')
if editmode: Window.EditMode(1) # optional, just being nice
這不起作用,因爲網格對象不具有任何faces
或verts
成員。
有沒有什麼辦法可以做到這一點?
感謝你爲這個鏈接,即使我已經知道這一點。您能否指出我在本文檔中的特定頁面?我還沒有找到一個工作示例。 – guerda 2010-09-07 09:36:12
好吧,你的編輯似乎解決了這個問題,我會嘗試。 – guerda 2010-09-07 11:10:33
我無法用文檔編寫一個工作示例。你能幫我解決嗎? – guerda 2010-09-08 08:51:12