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我有一個天空盒和一些有波浪效果的水。相機移動時,天空盒和水會移動。這一切都很好,但是當我按下空間時,我希望攝像機向上移動,但是沒有天空盒或水移動。天空盒不動,但水和攝像機一樣,我不想要。有人知道爲什麼OpenGL應該不應該翻譯起來
//Camera
glRotatef(elevation, 1,0,0);
glRotatef(heading, 0,1,0);
glRotatef(rot, 0,0,1);
glTranslatef(-eyeX,-eyeY,-eyeZ);
//Skybox
glPushMatrix();
glTranslatef(eyeX,0,eyeZ);
drawCube();
drawSea();
glPopMatrix();
在drawSea()
中沒有使用任何翻譯變量。
我認爲現在是瞭解場景管理的最佳時機 – Kos
這將有助於向我們提供更多的相關代碼,但不知道drawSea()和drawCube()中發生了什麼,只有這麼多我們才能確定 – nonVirtualThunk