我在翻譯正在繪製的對象時出現了一些問題。這是我的全部顯示功能。我似乎無法找到任何我做錯的事情。OpenGL翻譯
glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glPushMatrix();
glLoadIdentity();
glOrtho(0, 720, 480, 0, -1.0, 1.0);
glTranslatef(-0.5f,0.0f,0.0f);
//drawing object here
glPopMatrix();
glutSwapBuffers();
怎麼了?你能指望什麼?發生了什麼? – 2013-02-26 13:05:10
你是否在設置顏色? – kassak 2013-02-26 13:08:16
還有,你知道你在翻譯屏幕的1/1440嗎?你畫的是相同尺寸的物體嗎? – kassak 2013-02-26 13:09:54