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我有FB.AppRequest
問題。我需要用戶只從Facebook用戶界面中顯示的列表中選擇一個朋友,但我無法找到一種方法來查看Facebook Unity3d SDK。Unity3d AppRequest限制選擇
感謝您的幫助。
public void ShareWithUsers()
{
FB.AppRequest(
"Come and join me, i bet u cant beat my score",
null,
new List<object>() {"app_users"},
null,
null,
null,
null,
ShareWithUsersCallback
);
}
void ShareWithUsersCallback(IAppRequestResult result)
{
if (result.Cancelled)
{
Debug.Log("Challenge Cancel");
GameObject.Find("CallBacks").GetComponent<Text>().text = "Challenge Cancel";
}
else if (!String.IsNullOrEmpty(result.Error))
{
Debug.Log("Challenge on error");
GameObject.Find("CallBacks").GetComponent<Text>().text = "Challenge on error";
}
else if (!String.IsNullOrEmpty(result.RawResult))
{
Debug.Log("Success on challenge");
}
}
檢查你是如何在你的代碼中編寫「挑戰」和「成功」的,你可能要考慮用相同的格式編寫所有的調試日誌,如:「挑戰取消」,「挑戰錯誤」和「挑戰成功」 。 – moondaisy